信息产业

——信息产业一般定义为:与信息生成、采集、传递、处理、存储、流爱及服务直接相关的产业的总称。这里需注意的是直接相关四个字,因为实际上信息已经渗透到国民经济的各个领域和各行各业之中,我们不能把与信息相关的所有部门和产业都划为信息产业。

——从另一角度讲,信息产业是一个国家构筑信息基础设施并使其正常运行发挥效益所必需的产业。唯有在信息产业的支持下,一个国家的信息基础设施才能得以正常运行、发挥效益和不断演进。反过来,信息基础设施的正常运行和不断演进又给信息产业带来生机,促进信息产业的发展。

——与世界上其它事物一样,信息基础设施和信息产业也是随着社会发展而发展的。不同的历史时期有不同的需求,用汪同的技术手段构成不同水平的信息基础设施,形成不同内容的信息产业。人类最原始的信息基础设施是由人类感受器官、神经系统和思维器官构成的,那时没有形成什么信息产业。随着语言和文字的出现,信息基础设施的水平被大大推前一步,主要由印刷品传播系统(指报刊、期刊和图书)和邮政系统(指函件投递)构成。此时,信息的传递已能超越空间,并相继形成了包括造纸、印刷、发行、出版、邮递、报社、通讯社、图书馆等行业的信息产业。电报和电话的发明使信息基础设施又产生一次飞跃,人类通过以电话通信网为主体的信息基础设施用电子方式实现了信息超越空间的瞬时传递。信息产业中增加了电话设备制造业和电话服务业。

——关于现代信息产业由哪些行业构成至今还没有明确的界定,更没有统一的标准。各国在计量信息产业对经济的影响时,各自采用了不贩运分类和统计方法。例如,加拿大政府新提出的信息技术和电信(ITT)分类法把电信、广播与计算机服务业以及消费电子业、电信设备与计算机硬件业一起归为信息产业。日本把信息产业称为信息通信产业,它包括邮政、电信、广播、计算机软件与出版服务业以及电信、计算机与广播设备制造业。欧洲把信息产业按信息和通信技术(ICT)归类,包括电信服务、电信设备、计算机软硬件。国际电联(ITU)在1995年的“世界电信发展报告”中把现代信息产业界定为:

———电信服务和设备;

———计算机软件、服务和设备;

———声音广播、电视广播和设备;

———声像娱乐。

——纵观以上各种界定方法,可以得到如下结论:

——(1)现代信息产业分为信息服务业、信息设备制造业及派生出来的软件业三大部分,并以服务业为主;

——(2)现代信息产业主要涉及电信、计算机和娱乐三大行业、电信、计算机和声像三大技术领域,不包括传统的非电子的信息服务业,如邮政、报刊、出版和印刷等。

——由于信息产业要支持信息活动的全过程,其基本技术必将涉及从信息源到宿的各个五一节。信息产业涉及的基本技术包括:

———微电子技术;                 —多媒体技术;

———计算机硬件和软件技术;       —网络技术;

———人工智能技术;               —通信技术;

———光子技术;                   —信息技术;

———声像技术;——————————信号处理与压缩技术;

———数据采集和感测技术——————系统集成技术。

——需说明的是,这里所指的信息技术包括信息内容开发与利用技术、信息存储技术、信息变换技术、信息导航技术、信息获取和数据库技术、信息安全技术、信息显示技术等,不是指广义的信息技术。

——信息产业在全世界范围内由先导产业逐步变成主导产业,其本身的产值在国内生产总值(GDP)中的比重在不断上升。在加拿大,1993年其信息产业在GDP中的比重达到了6%(服务和设备各为4.7%和1.3%)。日本的信息产业在国民经济中的比重从1980年的5.8%上升到1992年的9.5%。据ITU估计,全球信息产业的规模1994年已经达到14250亿美元,而且全球的信息产业比全球经济增长得更快,较少受全球经济下降趋势的影响。例如,191年全球经济下降2.8%,而信息产业却增长5.6%。1994年信息产业的增长速度达到了历史上最高水平,几乎是其它经济的两倍,对全球经济的贡献为5.9%。下一世纪,信息产业将成为世界上最大的产业和发展最快的产业。


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